武士之灵的普攻技能,并没有什么特色。
【灭魂】消耗3火,武士之灵号令附在敌人身上的亡魂,对敌方全体造成攻击120%(满级150%)的伤害,并在2回合内下降敌方全体的命中10%,使敌方受到治疗的效果下降40%,技能冷却3回合,造成伤害后亡魂消失。
武士之灵的二技能非常imba,此技能能和其它技能减疗效果叠加,并且是线性叠加!这意味着如果我们在阵容中使用了除武士之灵以外的减疗效果,例如神乐的冥蝶(四级50%减疗)又或樱花的樱吹雪(四级50%减疗),那么对面被套完这俩BUFF后只能回原先治疗量的10%!减疗达到90%的时候是很恐怖的!或许有人要说被驱散还不是玩完?那我们再来看看武士之灵的三技能。
【不甘之怒】消耗3火,武士之灵对敌方全体造成攻击93%(满级112%)的伤害,亡魂存在3回合,附着期间目标使用鬼火会受到武士之灵攻击的50%*亡魂存在回合数的伤害,亡魂被驱散时会使目标逝失去1点鬼火(单次行动损失的鬼火数最多为3个)。
这个技能和武士之灵的二技能相辅相成,可以在使用完三技能后再使用二技能,并且不用担心虽然二技能中有描述造成伤害后亡魂消失,经过测试,二技能使用完后,三技能的亡魂并不会消失!所以如果敌方用雨女驱散治疗效果的同时势必要驱散掉亡魂,那么算上雨女的驱散2火,一次驱散需要5火,这就让敌方的驱散用起来不那么放肆随性了。
三,御魂选择:
武士之灵最强的御魂搭配莫过于魍魉套。魍魉的御魂效果能让武士之灵的骚扰起来更加恶心!
新御魂木魅配合武士之灵的减火也非常不错。
武士之灵由于其自身骚扰相当恶心的缘故有可能容易被集火,故也可以携带新御魂返魂香用于自保,效果也相当不错。
武士之灵如果要用做纯输出的话相比半肉半输出的路线性价比来的差的多,所以这里御魂推荐二号位主属性速度或生命,四六号位主属性生命(携带魍魉时4号位主属性选择效果命中)。最终的搭配为4件套+2防御/生命散件,而选择魍魉时御魂搭配为4魍魉+2命中散件。
四,阵容选择:
武士之灵适用于克制后手无脑肉奶流以及先手雨火流,并没有特定的阵容适用于武士之灵,属于那种随时上场,也可随时下场的式神。
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