根据在2012年的网页游戏市场规模来看,2012年页游市场规模近100亿,看起来这组数字很乐观,其实真正页游公司能赚多少钱呢?据了解,网页游戏100万营收其中三成要支付给开发团队,两成到三成要支付渠道成本,还要给运营买单两成,纯营收最多也不过三成。也就是说100万营收到最后只有20-30万纯利润。对于那些号称1000万营收的产品到手也不过200-300万,如果遇见休闲游戏可能会更低。
页游市场看起来很火爆,很多人都在做游戏,特别是2012年网页游戏市场规模接近100亿的数据后,有人说页游可能会替代端游市场,但他们并没有看清页游呈现“亚健康”状态,外表看起来很健康,其实隐藏的危机即将爆发。
这个红海其实从去年就开始形成了。未来我认为页游的格局就跟现在的端游一样,就是剩下几个大公司,大家稳定地输出产品,走精品化策略,市场的份额还在那里,但是做这个市场的人变了,不会再有突然崛起的小团队,这种概率已经很低了。这种故事可能在不久的将来也会在手游市场重演。
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