在现在的网页游戏市场中来说新游戏玩家的获取来说是比较难的,而且游戏的数量上也是在不断的增加,而且网页游戏之间的流动性也是比较强的,那么玩家的获取都是怎么样来的了,基本上目前都是一个流动性的,玩家在这个平台之后,又会到另外的平台。
而且网页游戏平台守住自己的一亩三分田、守住自己的玩家就显得十分重要!在日趋激烈的竞争中,要想守住玩家唯认同一途,别无他法。版权改编是网页游戏获得认同一大捷径,价值传播则是另一手段。
网页游戏进入IP时代,并不是要求所有厂商都去找土豪爹,去获得版权,而是要求所有参与者能以更为高明的方式去研发页游并且细心耕耘,让页游能够沉淀玩家,最终在短兵相接的竞争中获胜!
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