类型:角色扮演
大小:611.21MB
评分:5.0
平台:
不过就算不第二段不出爆,配合必爆后新星第一段出爆,第二段继承这个伤害,再加上在霸道天威阵之前放一个化神buff,这个伤害也非常非常高了,直接打残。
PS,必爆就一次机会,加攻击持续时间6秒,如果技能有多段伤害或者持续伤害,只有第一次暴击,后续正常结算是否暴击。另外明王可以洗掉这个buff,但是人物头像下面的buff图标不会消失,实际上没有了。
所以知道为什么我不学普通击魂了吧,因为我起手双buff后,必爆的机会是给新星的,新星完之后别人都残了,普通击魂也打不了多少伤害了,这个时候击魂·魔稳定的伤害就有用多了。
日月争辉这个技能还不错,只需要1秒施法,伤害系数也还行。我说明下45%造成暴击伤害的意思,就是45%的概率,你这次日月的伤害是按出爆后算的,但是并不算暴击了,也就是说如果你这个技能出爆了又刚好是触发这个45%概率的暴击伤害,那么就跟新星一样,“双倍”暴击伤害,伤害比新星两连爆低那么一点,但也很恐怖了!你可以把他看成沧海+三昧的结合版。
百鬼随行阵,很多人说他损血加成的问题,说他没用。真的没用?首先这是个高额减伤的技能,是实打实的保命技能!就像天师的雷神护体和蛊王的魂蛊浸天一样,你指望用他们打伤害?除了副本拉怪和PK贴身互搏以外,术士不都是远程风筝的吗?所以把他当成一个保命技能来用就很实用,万一不小心被贴身了,他本身的伤害系数也不低了。需要注意的是,技能释放后就造成伤害了,你放了技能再跑到人脸上是没有伤害的,而且这个buff和真元护体一样明王洗不掉。
然后虚空风暴,经过我的测试,在没有减速的情况下,正常人(没有加速)使用轻功可以立刻离开区域,走路离开会被拉扯2次。在被重楼减速的情况下,走路离开会被拉扯3次。当然如果你释放位置不好,可能把别人越拉越近……
最后重头戏,大陨星!
首先,他是僵直施法的,施法过程不能使用走位取消动作,只能用轻功取消。
其次,施法距离比重楼近,近距离才有眩晕,眩晕时间不会增长,远距离伤害也不高。
最后,技能是面向施法!!!你脸朝那里技能就往那放,还是直线伤害,跟重楼一样,但是你不能调整方向!人站歪了,技能就放偏了,最远端“最大”伤害打不到了。
给大家一个示意图,魔尊(右下角)所站的位置是释放重楼可以打到对方的极限距离。
黄线是释放大陨星可以打到敌方的极限距离。
蓝线到红线之间是减速的距离。
红线以内才有眩晕。
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