炉石传说10月新版本更新内容公告 万圣节活动/HCT秋季总决赛首发来袭[多图]
每隔一段时间炉石传说都有自己的亮点内容彰显,这次HCT比赛之后,设计者为大家带来了新的版本内容介绍,现在相隔万圣节也不远了,定会有让你心动的活动参与,本文将为大家具体的展现会有那些内容出现了!
炉石传说10月新版本更新内容公告
更新主要内容包括:
对标准、狂野环境平衡的看法回应;
对经典包的新卡补充;
对天梯系统和新手礼包等新手体验的改动;
对锦标赛功能开发进度的回应;
以及对近期新活动的预告。欢迎来到炉石的首篇《In the Works》开发进度报告。在这里,我们会为你简单介绍炉石在接下来几个月中将迎来的新内容——包括游戏更新,新的活动,新的赛事,以及更多!
要说的有很多,来接着往下看吧。
标准平衡
从砰砰计划上线以来到现在,游戏的环境已经开始稳定下来。很多卡组都有出色的表现,包括奇数战,奇数骑,超生德,节奏法,嘲讽德,治疗园,任务贼,奥秘猎,偶数骑,亡语猎和偶数术等等。
这些卡组的表现更出众,但每个职业都是有可用的卡组形态的。再比如中速萨和心火牧【官方口径里的combo priest很难说指的到底是哪种形态】,它们也都有不错的表现。
总的来说,我们对当前各个分段里的丰富环境都是比较满意的。
如果设计师不再改变主意的话,砰砰计划将有可能一张牌都不削弱(不考虑机制修改和暗影打击装甲的话)。上一个没出平衡补丁的版本还要追溯到两年前的古神和冒险家协会。
偶数骑榜上有名,也挺值得注意。
纵观这篇报告的整个平衡性部分,没有平衡补丁应该是出乎了大多数人的意料,特别是标准高分段/竞技选手所担忧的任务贼和狂野玩家所担心的群星德,以及极其泛滥的发明家这三点。
经典包补位
如果你已经玩了很长时间的炉石,你应该知道炉石在每个新年到来时会退一次环境,其中也有一部分来自常青的经典包。
这些经典卡中有些是职业卡,而我们希望每个职业能在经典包里尽量保持职业卡数量的一致。为此我们将加入四张新卡,填补空缺。
以下就是即将加入经典包的四张职业卡。从下个月开始,你就可以合成或是从经典卡包里得到它们了:
欢乐的发明家热度非常高,在许多卡组里都能见到。这是我们有意如此设计的,因为我们发现强力中立嘲讽的存在能让游戏变得更有趣。过去也有淤泥喷射者和焦油爬行者这样的牌,它们的强度都要足够高才能发挥出作用。当然,这也需要掌握好尺度,不能让它们过强。
目前我们还没有改动发明家的打算,但我们也还在保持对它的关注。我们也希望听听你们对此的看法。
其实硬要说的话,发明家在某些领域确实有回冷的趋势,比如亡语猎和奇数防战最开始也无脑满编它,现在慢慢地都不带了。
在标准平衡这部分里,设计师唯一没有提到的是对任务贼的具体看法,这也是最体现发明家强度的卡组。
狂野平衡
开发团队内部一直在讨论狂野模式应该是个什么样的玩法。现在的狂野就像是一个强度更高、牌池更大的标准模式。那么狂野到底应不应该像它的名字那样狂放不羁,允许各种疯狂组合技的存在呢?考虑到狂野模式牌池那么广,大家强度都很高,任何单一形态都很难统治狂野的环境,不过这些卡组形态我们是否应该都允许呢?确实是有玩家希望有这样一个神仙打架的地方的。
而且从炉石的多模式的角度来看,各个模式之间也要有足够的区分度,因此对狂野的管控过严也会在这方面带来影响。但同时我们也注意到,确实有些像纳迦巨人之类的卡组,一旦泛滥游戏体验就会很糟糕。
法师普通法术,1费
随机将一张法师的法术置入你的手牌。
术士普通法术,1费
随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
盗贼普通法术,1费
随机将一张(你对手职业的)职业牌置入你的手牌。
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