类型:角色扮演
大小:1679.39MB
评分:5.0
平台:
(公孙离会比马可波罗快5秒刷完野区,不过依旧会很耗血,想抓人的话,还是需要回家补给一下才行)
由此看来,新版本野怪数目的增加,确实会让马可波罗这些射手打野感到异常的难受,不仅需要多出20秒的刷野时长,还要耗掉自己这么多的血量,刷完也只能回家,根本抓不了人。
同时,还会被敌人针对,毕竟射手打野打完两个野怪点就只剩下半血了,如果对面是进攻强一点的打野,肯定会来抓的。
为了加强对比,我们不妨再看看,战士打野在新版本的刷野效率。
在新版本里,战士打野(赵云),在1分30秒左右,就能打完五个野怪点,而且仅需要损耗四分之一不到的血量,比马可波罗足足快了15秒的刷野时间,最重要的是,刷完野之后,血量是健康的,能直接去Gank抓人不需要回家。
(赵云之所以能刷得这么快,主要也是因为他的普攻和技能都拥有AOE伤害,可以同时打多个野怪,特别是单个野怪的血量变少了许多,赵云刷得甚至会比以前更快一些)
综上所述,在新版本里,战士和刺客打野确实会比射手打野吃香很多,我个人也比较建议大家使用战士和刺客来打野。
(当然,你也可以让射手打野带多点夺萃铭文,来让自己刷野不那么伤,不过刷野效率肯定会慢很多,可能等你刷完野,对面都已经打完小龙了)
另外,我还要跟大家说几点新版本的细节。
①小野怪并不会叠加打野刀层数
在新版本里,只有大野怪才能叠加打野刀层数,小野怪只能提供金币和经验。
②每个野怪点必须要所有野怪都被消灭后才会重新刷新
在新版本里,如果你打熊怪坑留下了一只小熊没有打完,那就会导致这个野怪点“停止刷新”。
直到有人把剩下的小熊打掉之后,这个野怪点才会进入刷新周期,在70秒之后再次刷出三只熊怪。
这样一来,就会加强反野的战略意义,让打野入侵反野的时候,可以留下一只小野怪,延缓敌方野区的野怪刷新时间,降低他们的野怪资源收益。
(特别是结合“小野怪不能叠打野刀层数”的特点,只要入侵方留下一只小野怪,确实会让敌方的打野陷入被动局势)
③小野怪仅有1500点不到的生命值,会让线上英雄更好的偷野
举个例子,你玩的是嬴政,刷完线之后,直接跑去敌方野区把那两只小熊给偷了,只需要花费5秒左右的时间,偷玩就溜。
敌方打野来刷熊野怪的时候,只能吃到一只大熊的经验,很难升到四级。
【拉怪范围和天气的优化】
除了野怪数量的增加,还有两项视觉优化。
①野怪拉扯范围显示
在新赛季中,会对野怪的最大仇恨值有所显示,更方便打野边走边A进行拉怪,节省赶路的时间。
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