类型:策略经营
大小:266.23MB
评分:5.0
平台:
闪烁之光藩限时重生活动将会在2月13日开启的,藩存在也是开启了实战的舞台,展现出自己的风采,今日维护中众多的英雄也是调整出来了,照顾藩作为主力的,针对其开启了各种的重生和优化活动,开心路小编就来介绍下闪烁之光2月13日维护公告分享。
闪烁之光2月13日更新了什么?
一、英雄平衡性调整
1、【耶梦加得】技能调整——充分发挥暴力法师击杀能力
1)【狂蟒怒击】:修改为第1技能,第1回合使用,技能效果不变
2)【海蛇之拥】:修改为第3技能,第2回合使用,冷却时间修改为4回合,技能效果修改:耶梦加得召唤海蛇攻击前方2个单位,对每个单位造成153%/184%/220%(原/176%210%/248%)魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自己生成一个持续2回合的【护盾】,护盾值为本次技能带来伤害的30%
3)【苍蓝之心】:技能效果修改为:每回合开始时,若自身生命值不低于30%,则给自身附加暴击率提升10%/15%/20%的效果,持续1回合;若低于30%,则给提升自身10%/20%/30%攻击力,持续1回合
2、【泰坦】技能调整——强化增益能力和对战士克制能力
1)【泰坦陨击】:3级技能对战士眩晕概率提升至100%
2)【远古守护】:每个等级技能带来的免伤提升和抗控效果各提升5%
3、【冰雪女王】技能调整——提高输出能力
1)【女王雪舞】:技能伤害系数提升为72%/86%/103%(原65%/78%/93%)
2)【极冰盛宴】:技能伤害系数提升为99%/120%/132%(原90%/109%/120%),且3个等级均为攻击全体敌方单位
4、【波塞冬】技能调整——提高对辅助克制能力
1)【海神之力】:3级技能增加额外效果,对辅助职业伤害提升20%
5、【海姆达尔】技能调整——提高援护队友能力
1)【破晓守护】:3级技能援护的队友单位个数提升为2个,且免伤提升系数提升为20%(原15%)
6、【洛基】技能调整——强化攻击偷取能力
1)【诡诈暗杀】:3级技能偷取攻击力效果由20%提升至25%
7、【拉塔托斯克】技能调整——强化控制能力
1)【魔法松果】:技能冷却时间改为2回合,伤害系数对应调整为74%/89%/108%(原105%/126%/152%)
2)【古树居民】:技能中的提升速度效果改为提升控制,系数为0%/5%/10%
3)【疾风灵动】:技能效果修改:每回合开始时,与对敌方速度最高的单位作速度比较,若自身速度较高则提升自身15%闪避,否则提升自身8%速度,均持续1回合,均不可被驱散
8、【宙斯】技能调整——强化控制能力和感电伤害
1)【雷电场】:技能带来的感电伤害系数提升为15%(原10%)
2)【闪电风暴】:对非感电状态目标的麻痹效果触发概率提升5%
9、【维纳斯】技能调整——强化自身和对队友的增益
1)【光之和弦】:技能效果修改:战斗开始时,维纳斯暴击伤害提升10%/15%/20%和攻击10%/15%/20%,同时提升我方除维纳斯外所有光系英雄3%/6%10%攻击力
10、【雷神】技能调整——强化反击能力
1)【天怒反击】:3级技能的反击伤害提升至120%
11、【拉斐尔】技能调整——增加增益技能的泛用性
1)【神愈洗礼】:技能效果修改:为我方4个攻击最高的单位驱散所有负面效果,并提升其15%/20%/25%攻击力和0%/5%/10%暴击率,均持续2回合,若目标单位为战士职业则暴击率提升值为0%/10%/20%
12、【哈迪斯】技能调整——提高击杀、生存、控制能力
1)【冥界制裁】:技能效果修改:对中后排随机2名敌方单位造成148%/177%/210%物理伤害,20%/30%/40%概率对其中1个目标附加【眩晕】状态,持续2回合
2)【灵魂挽歌】:技能攻击目标改为【生命值最低的目标】,原本对流血单位的增伤改为对眩晕单位的增伤,增伤系数不变
3)【幽冥主宰】:额外增加效果,战场上每次单位死亡时回复哈迪斯5%/7%10%最大生命值
13、【哪吒】技能Bug修复:修复4技能【三昧真火】在哪吒死亡后依然生效的问题
14、【阿努比斯】技能调整——提高诅咒叠加能力
1)【死神之吻】:触发【诅咒】的概率提升为60%/80%/100%(原55%/60%/65%),3级技能的额外附加触发【诅咒】概率由20%提升至25%
15、【神灵大祭司】技能调整——提升治疗能力
1)【神圣复活】:复活单位所保留的生命值系数提升至145%/173%/208%(原109%/128%/157%),回复系数提升至187%/224%/270%(原185%/207%/230%)
16、【潘】技能调整
1)【风之乐章】:技能冷却时间修改为4回合,伤害系数提升至103%/124%/148%(原80%/97%/117%),治疗系数提升至187%/224%/270%(原170%/204%/245%)
二、其他战斗平衡调整
1、新增符文&天赋技能【贪婪】:使用魔法伤害技能时,以伤害量的10%/15%/20%(对应3个等级)恢复攻击者自身生命值。技能可通过符文洗练和符石商店购买获得
2、符文&天赋技能【法连】修改:触发后带来的治疗量减半(贪婪不受影响)
3、强化神装【穿甲】、【破法】、【斗战】、【镇灵】系列套装的4件套效果,职业增伤均提升为7%/9%/11%/13%/15%(原5%/6%/7%/8%/9%)
4、神器【魔神之锤】技能调整为对最多2个目标造成【眩晕】效果
5、战斗天平模式增加治疗衰减效果,同样在第11回合开始触发
6、公会技能效果调整:辅助职业技能中的【免伤】属性修改为【魔法免伤】属性;坦克职业技能中的【免伤】属性修改为【物理免伤】,两者仅修改属性类型,数值均不变
三、其他优化内容
1、优化神装套装功能,同系列不同星级的神装现可激活套装效果(取较低星级的套装效果)
2、优化英雄信息界面信息显示,增加英雄定位的文字说明
3、优化战斗数据统计界面信息显示,新增【承受伤害】的数据统计
4、跨服时空开启等级调整为世界等级100级(原世界等级108级)
四、特殊活动—潘限时重生
活动入口:
1、限时活动->英雄重生
活动时间:
1、2020年2月13日00:00-2月19日23:59
活动简介:
1、2月13日维护前将【潘】提升至10星、11星、12星的玩家可以参与重生,未达条件者将不会显示活动入口
2、可重生的英雄仅限潘,其他英雄不可重生
3、重生操作会消耗5个【魂石】,活动开始后,系统将会对符合条件的玩家发放一份邮件,邮件附件为【魂石*10】,请留意
4、重生成功后将返还相应的资源和道具,返还内容如下:
1)根据重生的【潘】星级,免费返还对应数量的【潘】5星本体,5星英魂和9星英魂(英魂可用于英雄升星时非指定材料英雄的消耗),且参与重生的高星【潘】会被消耗。
返还内容对应如下:
——10星:5星潘*5、9星英魂*2、5星风系英魂*3
——11星:5星潘*7、9星英魂*3、5星风系英魂*7
——12星:5星潘*9、9星英魂*5、5星风系英魂*19、天启星纹石*10
2)根据重生的【潘】星级与等级,100%返还养成消耗的金币、经验、进阶石
3)根据重生的【潘】天赋技能等级,100%返还所消耗的技能符石与符文精华
4)重生的【潘】身上的所有装备、符文、神装均会被保留,重生后会将其自动卸下并放入背包
五、特殊活动—潘皮肤限时转换
活动入口:
1、限时活动->英雄重生->皮肤置换
活动时间:
1、2020年2月13日00:00-2月19日23:59
活动简介:
1、2月13日维护前拥有【潘】永久皮肤的玩家可以参与皮肤置换,未达条件者将不会显示活动入口
2、可参与置换【潘】永久皮肤包括:竹韵清风、一战封神
3、置换过程会扣除参与置换的永久皮肤,置换成功后会获得皮肤自选礼盒,请在背包内打开使用,打开可兑换任意皮肤。
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