类型:角色扮演
大小:190MB
评分:5.0
平台:
我的侠客8月20日更新了魔君副本,还有就是白衣教专属迷宫、酒馆擂台赛奖励等,很多的一些独特玩法加入其中,大家期待的仇恨系统回归了,开心路小编就来介绍下8月20日更新内容。
我的侠客8月20日更新了什么?
1、 新增魔君剧本新增邪线剧情,玩家可作为白衣教一方参与大决战
2、 新增白衣教专属迷宫,建议进入等级为40级以上
3、 酒馆擂台赛制奖励升级,测试期间新手赛、大众赛、大师赛、门派赛等多种赛制可选。每日报名即可获得擂台币,兑换多种道具物品
4、 神秘商人张少爷,可切磋决斗惩恶(高难度),获胜将获得所有商品及张少爷包裹中所有物品,并获得对应成就。商品销售铜币额达到1000w后将隐退江湖。隐退后,张少爷的女儿张小缨将出现在江湖世界,可招募、可誓约。(游戏中所有商人皆可被决斗或或惩恶,胜利即可抢得所有商品)
5、 闯王宝藏中,新增神州真龙玺、奉旨乞讨金牌两件暗金装备,有一定概率产出。闯王军刀蓝字秒杀藏宝洞穴小怪效果实装
6、 仇恨系统回归。在门派好感度过低时触发战斗,失败将被关进监牢;门派好感度越低,寻仇战斗难度越高。情缘界面中可查看门派关系图,江湖演化中将通知门派仇恨程度;
7、 新增技能ai配置系统。从【队伍-武学】界面进入。初始有优先攻击和优先治疗两种简单AI模式,其中优先攻击是按照武学档次从高到低的逻辑自动施放技能。另外,也可以通过点击“手动调整”切换到自定义AI模式,自定义AI模式可以配置每一条AI的目标、行动、顺序,欢迎多多尝试
8、 新增在城市场景下方显示其他同服玩家。玩家间切磋形式更加丰富,酒馆内及剧本场景中玩家皆可相互观察、切磋
9、 新增2个“魔君乱江湖”短结局【月牙村霸】、【游遍四海】
10、开放拜入门派:五岳宗、武当、峨嵋、少林、丐帮、赤刀、天阴教、长生门
11、新增开局主角立绘模型形象,【武林盟主(男女各1)】,可在擂台赛大师赛、门派赛中获得限定体验卡、【霸道盟主(男女各1)】可在侠客行全服夺宝奖励中获得
12、新增收藏系统,其中包括:角色、武学、宠物、传家宝、配方、门派、CG、漫画,积累收藏点数还可以解锁特殊成就奖励。大侠快来露一手江湖冒险收获的收藏点数
13、新增一批助战宠物及其升级变身,包括2个暗金宠物:可乐侠(企鹅)、奶黄包(包子),2个天阴教加成宠物:脆皮雪糕(狐狸)、烤肠(猪猪)。基础宠物总数达到9个,新增猪猪、狐狸、猴子、乌龟。在特定地点可与不同宠物进行互动,初次互动可获得对应成就并获得宠物卡奖励。宠物助战能力实装,平台阵容也支持配置宠物出战
14、新增夺侠客行“夺宝奇侠”玩法,在击杀恶霸时可累计夺宝进度,夺宝进度到达100%时,成为最后一击的幸运玩家将获得更好的大奖。大奖主题将定期更换,敬请留意。另,在本次测试期间累积夺宝成功次数,还将解锁专属成就。侠客行每日赠送3个小侠客,可在侠客行界面上直接获得。累计使用小侠客超过500个后,将解锁连投10个小侠客的功能;15、开服首周,角色卡/宠物卡提升上限(白/绿/蓝/紫色品质:上限5,橙/金色品质:上限3,暗金品质:上限2),装备强化上限10。残文系统开放,武学等级上限(白/绿/蓝/紫/橙/金/暗金品质:上限25),剧本难度不限。
开服第8日至关服,角色卡/宠物卡提升上限(白/绿/蓝/紫色品质:上限8,橙/金色品质:上限5,暗金品质:上限4),装备强化上限10,武学等级上限(白/绿/蓝/紫/橙/金/暗金品质:上限30),剧本难度不限。
二、优化的内容:
>>系统优化
1、 踢馆玩法优化:踢馆成功后将获得踢馆令,后续可在NPC蒋义处兑换奖励(兑换奖励本次暂未实装)。踢馆时,该门派队友不再强制离队,而是降低50好感度且踢馆战无法上阵。
② 踢馆并结盟后,门派好感度升至100,门派角色好感度加50;
②踢馆并结盟后,后续仍然可以进行驱逐掌门或征服;
③ 踢馆并驱逐掌门后,后续仍然可以进行征服;
④ 踢馆并驱逐掌门后,可以在队友中选一人成为代理掌门;
⑤ 对自己的拜入门派也可发起踢馆;
2、 优化收徒玩法:徒弟天赋来自师父继承,徒弟品质由师父品质决定,将在收藏界面徒弟卡界面触发升级。在剧本中的徒弟不允许使用任何物品,不会获得任何角色经验、武学经验;优化徒弟的继承属性计算方式,继承值根据师父的基础属性来计算;
3、 监牢机制优化:出狱时,对应城市/门派/角色好感度略微提升,避免被仇人堵门的尴尬;
4、 江灵露剧情优化,优化月牙村初遇剧情,丰富门派学艺阶段及主城阶段的相关剧情,大决战中不再离队,优化心愿任务及奖励,共有5种不同结局;
5、 优化魔君大决战流程及奖励,过程boss战可获得包括金色残章在内的奖励,每次通关达成大决战完美结局都可获得包括暗金残章在内的奖励;
6、 优化剧本通关后的回顾结算流程,增加队友/金兰/情侣告别,江湖生涯回顾等环节;
7、 仓库物品回收,装备/消耗/武学秘籍/材料类物品可回收兑换为经脉经验,每周有回收兑换上限;
8、 生产熔炼熟练度在酒馆账号上积累,各剧本重开新周目不会重置,继承同一数值;
11、优化收藏系统角色卡升级效果,角色卡升级将带来剧本中初始好感度的提升,以及角色传家宝品质提升(升级当下周目不生效,下一周目开局后生效);
12、难度5、10、15、20,角色经验和武学经验的获取速度分别提升50%、100%、200%、300%,暂时只在难度界面中显示了,进入剧本后未显示;
13、优化丐帮师门任务流程,增加任务提示,防止主线中断;
14、优化武当师门成长体验,增加残章投放数量;
15、五岳宗增加清风残章的投放,分别在送弟子剑任务和宣纸任务中。不悔山迷宫中的掉落装备调整为以剑和拳为主;
16、优化门派长老挑战,增加战斗难度提示,去掉挑战间隔时间,可连续挑战;
17、优化门派学艺时的赠礼任务,材料扣除的同时好感度会升到60点;
18、门派出师后,保持仍然可以在本门派内做委托任务;
19、优化五大主城任务流程及提示,便于任务追踪;
20、优化宇文庄剧本的小镇设计,优化酒馆内新手教学流程;
21、自由模式流程优化,增加前期指引任务。千层塔的战斗难度、boss调整,体验更平滑。自由模式的江湖演化,将在5年后停止;
22、增加生产类成就、门派拜入全服累计成就、收藏相关成就等;
23、新增擂台相关酒馆称号;
24、优化擂台赛中快速连续点击回放按钮时,表示只回放一次战斗;
25、优化百宝书奖励,增加残章奖励比例;
26、优化侠客行奖池奖励,奖励品质大幅提升,低品质奖励概率调低;
27、扩充野外迷宫3层的怪物和掉落;
28、野外迷宫宝箱产出的物品,迷宫等级越高,掉落物品档次越高,而不是依据迷宫层数来决定掉落物品档次;
29、新增男主的传家宝,在屠村战后,和田老六对话中可获取到;
30、增加主角与送信的人的门派好感度,与送信的人的好感度奖励;
31、装备强化前期价格下调;
32、提高金色及以下品质装备生成无裂痕的概率,大约提高到以前的3倍;
33、任意难度下,掉落产出、NPC装备有一定概率带有初始强化等级;
35、丰富江湖世界中NPC(尤其是各门派的绿/蓝色品质门派弟子)的冒险天赋和传家宝配置;
36、去除邀请队友入队时的门派好感度判定;
37、心愿奖励中增加内功精通,医术精通类的天赋;
38、在剧本中的不同选择行为将可能触发主角立绘、模型形象变化(逐步丰富);
39、默认不离队角色,好感度若为负值则不可在战斗中上阵,若为战斗唯一上阵角色将被主角替换下阵;
40、新增道具【仁义香】可提升角色仁义值,新增道具【江湖维和令】可提升门派好感度,【君子熏香】可提升角色仁义值;
41、在六扇门内发起决斗也将出现官兵相助;
42、为NPC兰霜容、薛蔓、沈潇潇设计专属心愿天赋;
43、迷宫战斗达到完美跳过后,原战斗中宝箱的掉落奖励可在战斗跳过后获得,掉落规则不变;
44、新增各个品质经验丹的配方和武学丹的配方,掉落在藏宝图中;
45、新增一批金色品质装备的配方,掉落在迷宫3层和藏宝图中;
46、降低藏宝洞穴中产出的矿石数量、品质;
47、增加使用白云明月丸的效果,可解除中毒丹药的毒;
48、游戏中所有的商人包括神秘商人可以被决斗或惩恶,胜利即可抢得所有商品;
49、经脉冲破要消耗冲脉丹,冲脉丹在商城、百宝书、周目结束时产出。
50、聊天系统优化,增加默认表情及阿月包子专属表情,增加语音转文字输入功能;
51、每周一0点,将向排行榜榜首玩家发送奖励邮件,奖励为炫酷的登录词;
52、登录界面可查看QQ/微信同玩好友;
53、优化断线重连机制,新增容错机制,尽量保证重连时回到原来的时间点;
54、优化幸运值扣除机制,在创角完成开始游戏后扣除对应幸运值。若在创角阶段返回,未开局,则不扣除幸运值。幸运值将影响剧本探索、演化、神秘商人、大决战等多个奖励产出渠道;
55、难度选择界面中,去除掉武学等级上限这一行的无用数据;
56、创角时的原王翼形象主角,替换为张少爷的形象;
57、增加拉取QQ微信头像,可在设置中设置是否使用QQ微信头像;
>>武学战斗
1、 门派武学调整,加强武当、六扇门武学的强度。太极拳、太极剑30级效果不再降低伤害。武当前期反击优化,反击时将本次伤害受到的百分比伤害反击出去;
2、 优化少林无视防御率;
3、 优化根据阴阳天赋进阶的武学,太极剑峨眉四象掌灭绝剑法;
4、 实现长生门、峨嵋、武当30级效果;
5、 长生门增加一门金色品质群回血的医术武学;
6、 优化五岳宗,剑宗的奥义武学,提高奥义的伤害;
7、 优化阵法类武学,多个角色携带同一个武学时,对召唤物进行再次提升;
8、 将毒圣体BUFF的持续回合改为2回合;
9、 部分武学名称做对应调整,如燃木刀法改为烈焰刀法,黑血神针改为黑月神针;
11、无上元气针15级效果封心绝气效果实装;
12、提高医术、秘奥义的真气消耗;
13、天赋操傀决呼叫傀儡合击效果实装;
14、生灭一指呼叫场上队友合击效果实装;
15、降龙伏虎棍的蓝字效果实装;
16、月牙村变成废墟后,可在月牙村使用超强的木桩进行战斗练习;
>>游戏便捷性
1、 优化角色数值面板,数值威力更直观,隐藏无用数据,可查看角色卡带来的增幅属性数值;
2、 战斗结算界面,新增“战斗记录”按钮,可查看上阵角色具体战斗数据;增加“回放”按钮观看战斗回放;
3、 优化心愿任务奖励界面的显示,显示新增的心愿池奖励和已获得的心愿奖励;
4、 物品界面中,秘籍类物品新增“学习”按钮,点击后无需装备和战斗中使用即可直接学会该武学1级(受武学数量上限控制);
5、 新增对话记录查看功能;
6、 优化一键装备的判断逻辑,优先根据精通属性最高值,其次武器装备最高品质的顺序来选择装备武器;
7、 江湖演化界面内新增“队伍”分类,可快速查看队友相关的演化事件;
8、 门派介绍界面中,增加门派推荐度供参考选择。增加顶级武学的介绍视频;
9、 门派卡片上追加标记通向何处,内含哪些其他地点的信息;
10、可以回顾查看过去6个月的演化记录;
11、角色的心愿界面,增加心愿任务奖励的介绍文字;
12、周目结束优化,通关结算时,提示将本周木剧本阵容复制至酒馆阵容;
13、剧本认输提示再次强化,文字提示认输将结算当前周目,玩家必须手动输入“认输”两字才会继续执行认输流程,避免误点操作;
14、邮件系统从好友中分离出来独立显示在酒馆右侧伸缩页签中;
15、酒馆仓库新增“资产”分页,可查看个人账号上的各类资产数量,如精铁、完美粉、小侠客、经脉经验等;
16、在擂台和切磋的回放录像中新增暂停功能按钮;
17、经脉总览界面,增加关于属性提升效果的提示文字;
18、平台装饰中的BGM可播放试听;
>>效果表现
1、 增加操作点击反馈;
2、 刀、剑、棍类武器强化到+10时会获得炫酷的特效;
3、 优化江湖世界的天气设定及特效表现,更贴近游戏内时节;
4、 新增部分剧情漫画;
5、 优化在酒馆仓库中开启礼包类物品,获得物品的提示效果;
6、 优化收藏系统界面,增加收藏点数,增加角色卡/宠物卡升级操作反馈及特效表现;
7、 优化登录界面场景;
8、 优化了一批立绘、模型;
9、 新增神器沈炎手札特效;
11、新增部分奥义武学特效;
12、优化部分暗金装备特效;
13、新增CG【燕飞鹏之死】【西湖泛舟】【誓约】;
14、新增部分地台装饰;
15、新增一批暗器类物品图标;
16、增加了一批武器的模型;
17、增加红包打开的动画和特效;
18、优化好感度-50至-99的NPC交互;
19、优化踢馆界面交互;
20、优化任务界面和提交界面交互;
21、优化布阵界面交互;
22、优化队伍界面交互;
23、优化NPC交互的请教观摩界面;
24、优化周目结算界面;
25、优化经脉系统界面;
26、创角流程增加BGM;
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